Halo unendlich ist ein Computerspiel, das von 343 Industrien und auch Skybox-Labs erstellt wurde, die von den Xbox-Spielstudios für Windows, Xbox One und auch Xbox-Kollektion im Jahr 2021 veröffentlicht wurde. Das Spiel ist der 6. Hauptkomponenten der Halo-Videospieler-Serie. Es setzt die Geschichte des Master-Chefs in der dritten Phase der Reclaimer-Saga, nachdem Halo 5: Guardians.
Halo Infinite's Lead Narrative Designer, Aaron Linde, hat angekündigt, dass er 343 Branchen verlassen hat. Sagte Linde auf Twitter, dass er Eine neue Gelegenheit verfolgen würde, eine, die wir jetzt kennen, ist ein Job in der Liga of Legends Developer Riot Games. Linde beitritt dem F & E-Team bei RIOT.
Linde sagte, es sei eine ehrlich schwierige Entscheidung, um 343 zu verlassen. Halo unendlich wird eine der stolzesten Errungenschaften meiner Karriere für den Rest meines Lebens bleiben, sagte Linde. Ich bin so dankbar, dass ich ein Teil davon gewesen bin.
Linde ging weiter: Ich möchte mich bei meinen lieben Kollegen bei 343 danken, um das beste Spiel zu machen, an dem ich je gearbeitet habe, unsere unglaubliche Stimme, um unsere Arbeit in jeder einzelnen Lieferung zu erhöhen, und unsere Spieler, um uns dazu beizutragen wild-ass-Reise dankbar bin ich und werde immer sein. Sehen Sie sich die nächste Mission.
Als Blei-Erzähler-Designer war Linde für ein kleines Team von Schriftstellern verantwortlich, das laut seiner LinkedIn-Seite im Spiel All Open World Narrative Inhalt im Spiel umgeht. Dies belief sich auf mehr als 15.000 Linien des Feind- und Meeresklatches, mehr als 100 Audiopolken und Umgebungsdialog.
Vor Halo war Linde der Lead-Autor auf dem Schlachtfeld von Getriebe, bevor er nach Arenanet bewegte, um an einem unangemeldeten Projekt im Guild Wars Studio zu arbeiten. Dann zog er nach Bungie, um ein älterer Schriftsteller am Schicksal 2 zu werden, bevor er 2019 auf 343 wechselte, um an Halo unendlich zu arbeiten.
Was Halo unendlich befindet, ist das Winterkontingenz des Spiels Multiplayer Event jetzt voran.
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